home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Fun House 1 / CD Fun House (Wayzata Technology).iso / •Interesting Stuff• / Stella Obscura v1.0 •••• / Stella Obscura v1.0 ееее.rsrc / DITL_3_howToView.txt < prev    next >
Text File  |  1990-08-12  |  2KB  |  65 lines

  1. Items: (16 entries)
  2. Items[0]
  3.   Bounds: x1=221, y1=265, x2=281, y2=285
  4.   Type: 4
  5.   Info: Okay
  6. Items[1]
  7.   Bounds: x1=216, y1=215, x2=272, y2=231
  8.   Type: 8
  9.   Info: the screen. 
  10. Items[2]
  11.   Bounds: x1=216, y1=200, x2=276, y2=215
  12.   Type: 8
  13.   Info: flush against 
  14. Items[3]
  15.   Bounds: x1=216, y1=185, x2=262, y2=201
  16.   Type: 8
  17.   Info: should be 
  18. Items[4]
  19.   Bounds: x1=216, y1=170, x2=272, y2=186
  20.   Type: 8
  21.   Info: The viewer
  22. Items[5]
  23.   Bounds: x1=11, y1=130, x2=391, y2=145
  24.   Type: 8
  25.   Info: Anyway, patience and something to that effect usually does the trick.  Give it a try. 
  26. Items[6]
  27.   Bounds: x1=11, y1=115, x2=462, y2=131
  28.   Type: 8
  29.   Info: WAY past your Mac screen.  Yes, that's it, look PAST the screen - the two images will converge!"
  30. Items[7]
  31.   Bounds: x1=11, y1=100, x2=477, y2=116
  32.   Type: 8
  33.   Info: Slowly bring your eyes back into focus, but remember, you're trying to focus on those stars that are
  34. Items[8]
  35.   Bounds: x1=11, y1=85, x2=457, y2=101
  36.   Type: 8
  37.   Info: "Relax your eyes.  Let them relax - go out of focus.  Think of the stars - they're lightyears away! 
  38. Items[9]
  39.   Bounds: x1=11, y1=70, x2=467, y2=86
  40.   Type: 8
  41.   Info: Therapist time!  Here's the little sermon I give when people are trying to do this for the first time...
  42. Items[10]
  43.   Bounds: x1=11, y1=55, x2=442, y2=71
  44.   Type: 8
  45.   Info: 3D effect is almost instant.  ("One of the many advantages of wearing glasses," Brad tells me.) 
  46. Items[11]
  47.   Bounds: x1=11, y1=40, x2=472, y2=56
  48.   Type: 8
  49.   Info: every time - almost automatic.  Also, people who wear glasses tell me that, without the glasses, the
  50. Items[12]
  51.   Bounds: x1=11, y1=25, x2=477, y2=41
  52.   Type: 8
  53.   Info: for the rest of us, this is the trick.  Actually, once you are able to "see" the 3D, it seems to get easier every 
  54. Items[13]
  55.   Bounds: x1=11, y1=10, x2=476, y2=25
  56.   Type: 8
  57.   Info: Sure, building the viewer is easy ... here's the real headache!  Some people can do this real easy, but 
  58. Items[14]
  59.   Bounds: x1=10, y1=154, x2=208, y2=296
  60.   Type: 64
  61.   Info: 
  62. Items[15]
  63.   Bounds: x1=288, y1=154, x2=485, y2=296
  64.   Type: 64
  65.   Info: